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Tutorial de Final Fantasy 7 Remake Capítulo 9: La ciudad que nunca duerme (Spoiler)

Sep 03, 2023

Encuentra todas las misiones secundarias, supera todos los minijuegos y consigue todos los coleccionables en Wall Market de FF7 Remake en el Capítulo 9.

Por Phil Hornshaw el 19 de abril de 2020 a las 22:09 PDT

Una de las áreas más interesantes y llenas de actividad de Final Fantasy 7 Remake es Wall Market, el lugar que visitas en el Capítulo 9. Aquí hay misiones secundarias y minijuegos, así como un montón de coleccionables, armas y otras cosas para encontrar.

Hemos repasado cada centímetro de Wall Market para ayudarte a encontrar todo lo que esconde. Nuestra guía lo ayudará a desbloquear todas las misiones secundarias, incluidas algunas ocultas, y aprovechar al máximo su tiempo en el distrito de luz roja del Sector 6.

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Jugando ahora: Reseña del video de Final Fantasy VII Remake

Consulta el resto de nuestras guías de Final Fantasy 7 Remake para no perderte ningún secreto o coleccionable. También puede leer nuestra revisión de FF7 Remake.

Dirígete al atajo de Aerith y sigue avanzando. Lucharás contra algunos enemigos que has visto antes y luego golpearás uno llamado Sweeper Prototype. Esta cosa es débil contra los ataques de relámpagos, pero ten cuidado: una vez que la golpeas con una cierta cantidad de daño, se volverá loca. Cuando eso suceda, concéntrate en los hechizos y el daño de Punisher para sacarlo de su alboroto y llenar su medidor de escalonamiento.

Justo adelante, bajará una escalera. Revise la esquina al lado para ver si haycofre con dos hi-pociones.

Justo después de luchar contra tres Terpsicolts, busque una rampa que baje en el lado este del área. Sígalo hasta una tubería debajo de la calle yun cofre, que contiene 1000 gil.

El camino se dividirá más adelante, y tendrás que subir por la rampa para encontrar los controles de la gran mano robótica justo delante, para desbloquear el camino.

Usa la mano para levantar el contenedor de carga y muévelo hacia la derecha, de modo que haga un camino con la pasarela de madera cercana, quetiene un material vinculante en él . Cuando Aerith baje, recógela y colócala en el contenedor de carga. Ella correrá y agarrará la materia por ti. Luego colócala junto a la escalera para abrir el camino hacia adelante. Cuando baje la escalera al área, mire detrás de la pared donde movió el contenedor de carga por primera vez para encontrar uncofre con una mega-poción.

Sube por la otra escalera, asegúrate de continuar todo el camino hacia el sur por este camino para encontrar una máquina expendedora que contenga elDisco de música Cosmo Canyon.

Lucha a través de Beck y sus bandidos (son débiles al fuego, pero no especialmente difíciles) hasta que llegues a la siguiente sección del brazo robótico. Hay otra materia,este un magnificar, puede agarrarlo moviendo el primer contenedor hacia arriba y hacia la derecha para hacer un camino hacia él, luego deje caer a Aerith en la parte superior.

Para abrir el camino hacia adelante, coloque la caja que usó para obtener la materia en el cuadro amarillo en el lado izquierdo del área. Cambia los brazos del robot con Triangle, luego toma el segundo contenedor de la pasarela de madera y apílalo sobre el primero. Vuelve al primer brazo y recoge a Aerith. Déjala en las cajas apiladas, cambia de brazo y luego llévala a la pasarela con la escalera.

Después de una escena rápida, busque en la esquina sureste del área un pequeño túnel que conduce a uncofre con un éter dentro.

Fuera de las puertas de Wall Market, después de hablar con el conductor del chocobo, revise el extremo norte del área para encontrar uncofre con un fénix abajo.

Este capítulo incluirá varias misiones secundarias, algunas de las cuales solo son accesibles si tomas ciertas decisiones en el camino. Necesitarás obtener dos conjuntos diferentes de misiones para completar elTrofeo "Mejor en el negocio"y elTrofeo "Vestida de Nueve", pero será necesario volver al Capítulo 9 usando el menú de selección de capítulo que estará disponible una vez que termines el juego.

Los dos conjuntos de misiones secundarias están alineados en términos generales con Chocobo Sam o con Madam M. Para obtener las misiones de Chocobo Sam ("La fiesta nunca se detiene" y "Cuerpos de dinamita"),estar de acuerdo con Johnny en Honeybee Inn,elegir cara o cruz en el lanzamiento de la moneda,y elige la opción "pobre hombre" por 100 gil en Madam M's.También puedes hablar con el padre de Johnny en la posada y cerca del Coliseo de Corneo.

Para obtener las misiones secundarias de Madam M ("El precio del robo" y el "Contraataque de las tijeras")no estar de acuerdo con Johnny en Honey Bee Inn (o no seguirlo hasta allí),elige no jugar al lanzamiento de la moneda,y elija la opción "lujo" por 3000 gil en Madam M's . También querrás evitar hablar con el padre de Johnny dentro de la posada o frente al Coliseo de Corneo.

Si mezcla y combina sus respuestas, las misiones secundarias que reciba se basarán en el conjunto de respuestas que prefiera. Así que no estoy de acuerdo con Johnny, pero llamar al lanzamiento de la moneda y elegir el masaje del hombre pobre aún te dará las misiones de Chocobo Sam.

El resto de esta guía sigue la lista de misiones secundarias de Chocobo Sam, ya que parecen ocurrir con más frecuencia si hablas con todos y haces todo en Wall Market. Consulte el final de la sección para ver un resumen de las misiones secundarias de Madam M. Tenga en cuenta que después de terminar todo el juego una vez, puede usar el nuevo menú de selección de capítulo para volver al capítulo 9 y tomar nuevas decisiones para completar las otras misiones secundarias.

Dentro del mercado, acércate a la tienda de artículos para comprar elDisco de música Honeybee Inn . En el lado sur de la calle, puede ingresar a una posada; revise dentro de la habitación frente al baño para ver si haycofre que contiene una adrenalina . Vaya por el callejón en el lado oeste de la posada, en dirección sur, para encontrar una máquina de discos que contiene elBajo el disco de música de Rotting Pizza . Siga hacia el sur desde la máquina de discos hasta el final del camino para encontrarun cofre del tesoro con un celeris dentro.

Encuentra a Chadley al oeste de la Tienda de artículos para obtener nuevos contratos de Battle Intel, incluido uno para obtener una nueva convocatoria de una batalla de realidad virtual:chocobo gordo.

Luchar contra Fat Chocobo es mucho más fácil que con Shiva, pero aún así debes mantener tu ingenio sobre ti. La criatura de invocación no tiene grandes debilidades, por lo que solo querrás golpearla con tus ataques y hechizos más duros. La mejor manera de presionar a Fat Chocobo es con habilidades ATB, como Cloud's Braver y Focused Thrust. Elija los que más le gusten y que causen el mayor daño, mientras que Aerith mantiene una variedad de hechizos y sigue golpeando a Fat Chocobo en un intento de tambalearlo.

Fat Chocobo su espalda con ataques físicos, así que si tienes material de barrera, úsalo para proteger a tu escuadrón. Su ataque Wark hace que te arroje basura al azar, que puedes evitar fácilmente. Cuando te acerques, ten cuidado con Boom, en el que aparece en el aire y vuelve a caer para un gran golpe de área de efecto. Después de un rato, comenzará a rodar con Roly Poly, que puedes esquivar si eres rápido.

Mientras tanto, el moogle que flota con Fat Chocobo ocasionalmente convocará a enemigos espectrales para que te persigan, específicamente, Bombs y Tonberries. Elimínalos rápidamente si puedes con algo como Triple Strike, o deja que Aerith los maneje con su magia mientras continúas atacando a Fat Chocobo. De vez en cuando querrás cambiar a Aerith para acelerar su ganancia de ATB para hechizos de curación, especialmente si Cloud es golpeado con algunos de los grandes ataques de Fat Chocobo.

Cuando tengas la oportunidad, convoca a Ifrit o Shiva a la batalla para presionar a Fat Chocobo en el futuro: cuanto más te adentres en la pelea, más enemigos se generarán para agregar a tu batalla. No deberían molestarte demasiado, pero si estás recibiendo mucho daño, despega y tómate un segundo para lidiar con ellos antes de volver a concentrarte en el jefe.

Tome las escaleras justo al este de Chadley hasta llegar a la cima para encontrar uncofre con un elixir dentro . Desde Chadley, diríjase hacia el norte por un tramo de escaleras. Habla con la mujer del sombrero de vaquero para conseguir elDisco de música Farm Boy . Dobla la esquina y baja unas escaleras desde allí, hacia el sur, y abraza el muro occidental para encontrar una calle estrecha; síguelo hasta el final para encontrar una materia de barrera en el suelo.

Cuando hayas explorado el extremo norte de la ciudad, dirígete hacia la tienda de armas en el sur. Verás pasar a Johnny del Sector 7. Síguelo de regreso al Honey Bee Inn en la esquina noroeste de Wall Market para una escena rápida.

Regresando al sur hacia la tienda de armas, acérquese al gimnasio en el lado oeste de la calle y busque en la habitación trasera uncofre que contiene un accesorio de diadema.

Cruza la calle y entra al edificio en el lado este para encontrar a un chico haciendo karaoke. Habla con él y te dará el Midgar Blues Music Disc. Más adelante en la tienda de armas,encontrarás Hardedge, una nueva espada para Cloud.

Sigue avanzando hacia el sur y verás la propiedad de Don Corneo. Antes de cruzar el puente, gira a la derecha hacia el oeste para encontrar un cofre con 1200 gil adentro. Cuando te acerques a la puerta principal, gira la esquina hacia el este para encontrar otro cofre que contenga un éter. Cuando lo tengas todo, entra.

Regrese a la entrada de Wall Market para hablar con el primer miembro del trío: Chocobo Sam. Cuando te acerques a él, mira a Johnny, sentado justo en la entrada de Wall Market. Tenga en cuenta que su respuesta al lanzamiento de la moneda afectará las misiones secundarias que obtenga: elegir cara o cruz lo empujará hacia el conjunto de Chocobo Sam ("La fiesta dura toda la noche" y "Cuerpos de dinamita"), mientras que elegir no jugar lo hará. empujarte hacia el set de Madam M ("El precio del robo" y "El contraataque de Shears").

Cuando hayas terminado con él, dirígete a Honeybee Inn. Finalmente tendrás que ir al norte para hablar con Madam M, luego de regreso al sur al Coliseo. En la parte inferior del ascensor, usa el banco y la máquina expendedora para prepararte, luego ve a la siguiente sala de espera para encontrar a Johnny. También puedes probar la "Bebida misteriosa" que se encuentra en el borde de la mesa antes de irte.

El Beastmaster y sus perros guardianes no son demasiado difíciles de tratar si priorizas a los perros primero. Tenga en cuenta que evadirán los hechizos mágicos, pero son débiles a la magia de hielo, por lo que si puede infundir la espada de Cloud con un golpe elemental de hielo, tendrá una ventaja. Los perros golpean fuerte, así que prepárate con los hechizos Cura y Barrier para protegerte. Concentre el fuego en uno de los perros hasta que esté abajo, luego golpee al otro, usando ataques ATB como Triple Strike para distribuir el daño. Acaba con el Beastmaster una vez que sus mascotas hayan caído para ganar la pelea.

Golpeaste a Beck y sus Badasses en el atajo de Aerith camino a Wall Market, pero esta vez hay más. Todos los enemigos son vulnerables a hechizos y ataques de Fuego. Intenta concentrarte en usar los ataques de Cloud que golpean a muchos enemigos a la vez, incluido Triple Slash, para tratar de noquear a muchos enemigos rápidamente. Cuidado con las minas eléctricas que los hombres de Beck dejarán en el suelo, que pueden aturdirte y dejarte fuera de combate. Mantenga a Aerith enfocado en la curación y debería poder vencer a los ocho combatientes.

Has luchado contra Sweepers y Cutters antes, por lo que esta pelea no debería ser tan difícil. Querrá elegir uno de los robots y concentrarse en derribarlo. El Cutter es la amenaza más grande, así que ve tras sus brazos primero; haz que Aerith dispare poderosos hechizos mientras Cloud usa habilidades ATB en los brazos para elevar el medidor de escalonamiento del Cutter. Concéntrese en paralizar al robot rompiendo sus brazos para minimizar el tipo de daño que puede causarle, y manténgase alejado cuando comience a enloquecer: use Aerith para golpearlo con un hechizo y calmarlo.

Cuando hayas terminado con el Cutter, enfócate todo en el Sweeper. Los hechizos lo ablandarán, permitiéndote acercarte, tambalearlo y derribarlo con ataques Punisher.

La Casa del Infierno es una pelea difícil, así que asegúrate de estar preparado. Esparce materia mágica entre Cloud y Aerith para que tengas hechizos que cubran los cuatro elementos: Hielo, Fuego, Viento y Rayo. También es una buena idea eliminar la materia elemental de tus armas para esta pelea. Necesitas un equilibrio de elementos porque Hell House cambiará constantemente su afinidad elemental, usando una barrera que la defenderá de tus ataques. Eso significa que si estás usando materia elemental y se levanta la barrera equivocada, tus ataques físicos serán inútiles y te pondrán en una gran desventaja. También quieres traer muchos éteres a esta pelea.

Al comienzo de la pelea, mira las ventanas de Hell House. Cuando están en rojo, la barrera de la casa está sintonizada en Fuego; el verde es Viento; el amarillo es Rayo; y el azul es hielo. Quieres lanzar hechizos del tipo opuesto a la barrera para subir el medidor de escalonamiento de Hell House, así que si la barrera es Fuego, usa Hielo, y si es Viento, usa Rayo, y así sucesivamente.

En la primera fase, la casa te arrojará muebles y juguetes explosivos, así que mantente alejado. El ataque Chair Salvo lanzará un montón de sillas que te rastrearán como misiles, pero puedes evitarlas bastante bien si solo corres por la arena y tratas de seguir moviéndote. Cuando la casa rocíe animales de peluche, manténgase alejado de ellos, son todas bombas. Y cuando use su ataque de Hospitalidad, intenta huir; absorberá a uno de tus personajes dentro de la casa, sacándolo de la pelea brevemente mientras inflige un montón de daño. Si puedes golpear la casa con un hechizo opuesto a su barrera durante ese ataque, hazlo.

La primera fase no es demasiado difícil si tienes la magia para lidiar con ella. Después de que la casa sufra algunos daños, pasará a una segunda fase mucho más agresiva. Obtendrá menos indicaciones de la barrera de la casa de ahora en adelante; la magia con la que golpearlo será dictada por sus ataques, que puedes interrumpir con los hechizos correctos. Manténgase alejado de su ataque Jetstream, en el que la casa girará y rociará fuego, luego use Ice. Haz lo mismo con el ataque Double Rocket Charge, donde la casa se disparará directamente hacia ti: corre hacia un lado para evitar la primera carga, pero ten en cuenta que la casa seguirá con dos más. El ataque House Shock hará que la casa te persiga para causar daños eléctricos, así que trata de golpearla con Wind. Hospitalidad renovada es un ataque de Viento, así que usa Rayo.

La parte difícil de esta pelea, en realidad, es lidiar con el modo God House. La casa creará una barrera por sí misma que reduce severamente los ataques tanto físicos como mágicos y no está atada a ningún elemento. Cuando eso suceda, cambie los objetivos a los brazos de Hell House y enfoque el fuego. Un par de grandes hechizos de Aerith o ataques ATB de Cloud deberían ser suficientes para dañar la casa y derribar la barrera, abriéndola para su lista de ataques regulares. Sin embargo, realmente tendrás que estar alerta para este; tan pronto como la barrera baje, golpea la Casa del Infierno con cualquier hechizo que la haga tambalear más según el color de la ventana, ya que tienes un breve período después de que cae el Modo Dios en el que puedes obtener un gran impulso en el tambaleo.

Esta batalla te pondrá a prueba porque requerirá que estés listo con el hechizo correcto en el momento correcto, pero también dificulta la carga de tus medidores ATB mientras te enfrentas a las barreras. Cuando obtenga un gran éxito con el elemento correcto, cierre la brecha con los ataques Cloud for Punisher y las habilidades ATB para correr tanto como pueda. Sin embargo, sobre todo, tenga cuidado de mantener vivo a su equipo; no tengas miedo de usar muchos objetos y hechizos curativos aquí, porque los vas a necesitar.

En la última fase, Hell House agregará un ataque llamado Heavensward, donde volará alrededor del campo de batalla, disparándote más sillas y otros explosivos. Si continúa moviéndose, debería poder evitar los misiles, pero eventualmente la casa se disparará hacia usted. Tendrá una breve ventana antes de que lo golpee con un hechizo, si puede aterrizarlo, así que preste atención y cargue sus barras ATB con anticipación.

Después de ganar, ahora puedes regresar al Coliseo para pelear batallas adicionales y ganar recompensas. Si quieres pasar por las peleas del Coliseo en cualquier momento, tómate un momento para borrar las dos peleas específicas de Aerith: Aerith contra Wild Animals y Aerith contra Shinra Thugs. Si no haces estas peleas ahora, no podrás acceder a ellas hasta que termines el juego y desbloquees el menú de selección de capítulo.

Vale la pena hacer las peleas del Coliseo "Cloud vs. Wild Animals" y "Aerith vs. Wild Animals" antes de continuar, ya que cada una desbloquea un nuevo límite para el personaje que pelea. Tus recompensas son lasLegado: Descanso de límite de ascensiónpara la nube yLegado: Descanso del límite de protección del planeta para Aerith. Querrás hacer las peleas específicas de Aerith ahora, ya que no tendrás otra oportunidad debido a la forma en que se desarrolla el capítulo.

Cuando haya terminado, regrese a Madam M's. Asegúrese de completar cualquier otra cosa que necesite hacer en Wall Market y sus alrededores antes de aceptar que Aerith se ponga el vestido, ya que este es un punto sin retorno. Después de eso, habla con Chocobo Sam para activar una nueva lista de misiones secundarias.

Es hora de ponerse en cuclillas. Dirígete al gimnasio en el lado sur de Wall Market, cerca de la tienda de armas, para participar en un minijuego en cuclillas. Es bastante sencillo y solo necesitas vencer al primer competidor para completar la misión. Si te quedas y desafías a los otros dos, puedes ganar un material Luck Up y un accesorio Champion Belt (más elTrofeo "Sultan of Squat").

Justo al norte del gimnasio en el mismo lado de la calle está la tienda de ropa. Habla con el dueño, quien te enviará a buscar a su padre en el bar frente al gimnasio. En su mayoría, solo necesita seguir a Johnny por Wall Market, hablando con la gente. Tu desempeño se basará en la calidad de tu materia: Evaluar, materias elementales como Fuego y Hielo, y Limpiar. Si los ha subido de nivel, ganará medallas Moogle en cada paso.

El propietario de Materia Shop lo enviará a la posada para usar una máquina expendedora, donde se probará su materia de evaluación. Después de eso, pasa por el restaurante y ayuda al dueño con la mejor materia elemental que tengas. Finalmente, el propietario de la tienda de artículos lo enviará a entregar medicamentos; Dependiendo del nivel de tu materia de limpieza, entregarás más medicamentos para obtener más recompensas. Revisa el baño de Drunkard's para tu primera entregaconseguir un sedante . El segundo va al callejón detrás del gimnasio, accesible desde el lado noroeste del mapa, yte da un celeris . El tercero es para el callejón estrecho justo al norte y al este de la tienda de artículos, que te daráun paquete de tres Big Bombers . Una vez que hayas terminado con la medicina, el propietario de la Tienda de artículos te dará la "Inspiración" para que la lleves a la modista y completes la misión.

Después de hablar con Sam, ve al Coliseo para más peleas. Si puedes, combina una materia de Fuego y Elemental en tu armadura para darte protección adicional. Lucharás contra dos enemigos bomba, que no tienen grandes debilidades, pero son fuertes contra los ataques de fuego. Sin embargo, la forma en que luchas contra estos tipos es la clave: querrás atraparlos con ataques mientras están en medio de sus propios ataques, como el Lanzallamas o la Bola de fuego, para aumentar sus medidores de escalonamiento. La mejor manera de hacer esto es mantenerse fuera del alcance, lanzando hechizos de Blizzara a las bombas cuando disparan en tu dirección.

Evita golpear las Bombas cuando hagan el movimiento Inflame, porque eso hará que crezcan en tamaño, haciendo que sus ataques sean más potentes y expandan su alcance. Haz tu mejor esfuerzo para mantenerte alejado de las bombas y sigue empujando sus medidores de escalonamiento hacia arriba hasta que puedas cerrar la brecha y eliminar uno con ataques Punisher y habilidades ATB. En ese punto, terminar con el otro debería ser bastante simple. Obtendrás unArma de Cetro Arcano para Aerithpor tu problema

Cuando haya terminado con todas las misiones secundarias disponibles en Wall Market, regrese con Madam M. Sin embargo, asegúrese de haber hecho todo lo que quería antes de visitarla, porque este es un punto sin retorno.

Como se mencionó anteriormente, si le dio a Madam M respuestas a varias preguntas, accederá a dos misiones secundarias diferentes que no aparecen en el grupo anterior.

Dirígete a las afueras de Wall Market y habla con Mirielle. Regresa a Evergreen Park y vuelve a ingresar a la Carretera colapsada, donde encontrarás a Beck's Badasses. Esta vez, tienen un gran Grungy Bandit respaldándolos, al que le gustará cargar contra ti y recogerte. Sin embargo, es lento y débil para disparar, así que evítalo y golpéalo con ataques mágicos o golpes de Punisher hasta que lo derribes.

Una vez que termines "El precio del robo" y "Muslos ardientes", dirígete a Madam M's para obtener un nuevo desafío en el Coliseo. Te enfrentarás al cortador aparejado por el jurado en la batalla. Es un oponente poderoso pero lento, y en este punto, habrás luchado a través de un montón de Sweepers y Cutters; lidia con este de la misma manera, con la magia del Rayo y los ataques cuerpo a cuerpo de Punisher. Manténgase alejado de sus ataques esquivando y no debería tener muchos problemas.

Después de algunas escenas, te reunirás con Aerith y te dirigirás a Honey Bee. Revise la habitación en el lado sur paraencontrar un cofre con un sedante dentro . Cuando se le indique que practique sus pasos de baile,sigue intentándolo hasta que consigas 10 grandes marcas para desbloquear elLet The Battles Begin Disco de música de remake.

Pronto te encontrarás en la mansión de Don Corneo. Antes de que lo llamen a la audición, diríjase al extremo sur de la sala e interactúe con la máquina expendedora con el tema de Don Corneo para obtener elDisco de música Don of the Slums . También hayun cofre a la derecha de la máquina expendedora con un turbo éter adentro.

Después de que Tifa y Aerith recuperaran su equipo,busca en la habitación un cofre con un cóctel molotov . Sal de la habitación y dirígete a la habitación en el extremo este de la pasarela. En el interior, interactúe con la carrera frente a una estantería en la pared sur para abrir un pasillo hacia una escalera.Encontrarás un cofre y un accesorio de cristal de otro mundo en el interior. . De vuelta en el vestíbulo principal, baje las escaleras y luche contra los hombres de Corneo, luego deslícese por el estrecho pasillo en el muro occidental para llegar.un cofre que contiene un accesorio Fury Ring.

Obtendrás elTrofeo "Aparador ágil" para desbloquear tres vestidos en este capítulo, pero después de terminar el juego, puedes desbloquear dos vestidos más para Tifa, Aerith y Cloud, para un total de nueve. Conseguir todos los vestidos para desbloquear elTrofeo "Vestida de Nueve" . Consulte nuestra Guía de vestimenta de Wall Market para obtener más detalles, pero aquí hay un resumen rápido para desbloquear los otros seis.

La elección que hagas con Tifa en el Capítulo 3 en la escena "Discovery: Alone At Last" determina qué ropa usará para ir a la mansión de Don Corneo, así que para obtener los otros dos vestidos, deberás volver a jugar el Capítulo 3 y tomar las otras dos decisiones. . Consulte nuestra guía ¿Qué le conviene a Tifa? para obtener un resumen de lo que obtendrá con cada opción.

El vestido que Aerith obtiene de Madam M en realidad está determinado por las misiones secundarias que completas en los barrios bajos del Sector 5 en el Capítulo 8. Si no completas misiones secundarias, Aerith obtendrá un vestido; terminar tres de las seis misiones secundarias desbloquea un segundo vestido; y hacer las seis misiones secundarias te da una tercera opción.

Los vestidos de Cloud están determinados por tus acciones en el Capítulo 9 en Wall Market. Un vestido se desbloquea si no realizas misiones secundarias en el Capítulo 9; un vestido viene si haces las misiones secundarias de Chocobo Sam; y un vestido se desbloquea si sigues el proceso para desbloquear las misiones secundarias de Madam M.

Continúe con nuestro tutorial sin spoilers en el Capítulo 10: Aguas turbulentas.

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cofre con dos hi-potions un cofre, que contiene 1,000 gil tiene un Binding materia en él cofre con una mega-poción Cosmo Canyon Music Disc este es un cofre Magnify con un éter dentro cofre con un ave fénix Trofeo "Best in the Business" El trofeo "Dressed to the Nines" está de acuerdo con Johnny en Honeybee Inn, elige cara o cruz en el lanzamiento de la moneda y elige la opción "pobre hombre" por 100 gil en Madam M's. No estés de acuerdo con Johnny en el Honey Bee Inn (o no lo sigas hasta allí) elige no jugar al lanzamiento de la moneda y elige la opción "de lujo" por 3000 guiles en el cofre del disco musical de Madam M's Honeybee Inn que contiene una adrenalina Under The Rotting Pizza Music Disc un cofre del tesoro con un celeris dentro Cofre Fat Chocobo con un elixir dentro Farm Boy Music Disc cofre que contiene un accesorio de diadema que encontrarás Hardedge Legacy: Ascension Limit Break Legacy: Planet's Protection Limit Break Trofeo "Sultan of Squat" para obtener un sedante te da un celeris un paquete de tres Big Bombers Arcane Scepter arma para Aerith encuentra un cofre con un sedante adentro sigue intentándolo hasta que obtengas 10 grandes marcas para desbloquear el disco de música Let The Battles Begin Remake Don of the Slums Music Disc un cofre a la derecha de la máquina expendedora con un turbo éter adentro, busque en la habitación un cofre con un cóctel molotov. Encontrará un cofre y un accesorio de cristal de otro mundo dentro de un cofre que contiene un accesorio de anillo de furia. Trofeo de los Nueves